Reklama

Reklama

Dead Space

všechny plakáty

Obsahy(1)

Adaptace hororové hry, ve které se dostane do role údržbáře Isaac Clarke, který spolu s dalšími letí zjistit, proč bylo přerušeno spojení s těžební lodí USG Ishimura, na které se nachází také žena hlavního hrdiny. Po nalodění zjišťuje, že loď je prázdná, ale to se za chvíli změní a narazíte na zrůdné mutanty, kteří vám jdou po krku. Postupem se dozvíte, že mutanti jsou vlastně inteligentní mimozemská rasa, kterou objevili průzkumníci na planetě Aegis 7 a ta ovládla Ishimuru a před vámi stojí nelehký úkol - dostat se z lodi pryč. (AkrObatiX)

(více)

Diskuze

hororwatch

hororwatch (hodnocení, recenze)

je to skutečně  do jaké doby se člověk ,,narodí'' já byť mi je teprve 21 jsem taktéž začínal už na prvních hrách typu Doom, Z( perfektni strategie) apod. a podle mého názoru grafika a efekty  jsou největším morem dnešních her. Ne že bych si rád nevychutnal pěknou grafiku a efekty to ne, jenže dnešní  vývojařský společnosti  jsou schopny chrlit rok co rok nový hry typu Need for spee, Call of duty a podobný série, kde jen vydělávaj na lidech a přitom změny žádný pořádný nejsou- ba dokonce už ani ty grafický skoky nejsou nijak znatelný- rozhodně ne natolik abych za ně platil rok co rok( možná i za kratší dobu) ty peníze co si za to říkaj. Zkrátka, není nad starý doby, kdy hratelnost bylo skoro vše a tím pádem to hlavní na co mohl tvůrce vsadit- a fungovalo to perfektně.

Jakkob

Jakkob (hodnocení, recenze)

-IRONHIDE-: U mě až na posledním, ostatně sem vyrůstal na DOS hrách, na které nedám dodnes dopustit a které jsou v rámci grafiky oproti dnešním hrám někde skutečně HODNĚ daleko vzadu.. XD

Jakkob

Jakkob (hodnocení, recenze)

AkrObatiX: Max Payne 3 už JE nářez, podle toho co se všude píše a jak reagují fanoušci série.. =]

AkrObatiX

AkrObatiX (hodnocení, recenze)

Jakkob: však jasne taky se celkem těším a doufám že nezklame, ale teď mě to ani netrápí zítra vychází Max Payne 3 na PC a to bude nářez

Jakkob

Jakkob (hodnocení, recenze)

AkrObatiX: Kdo ví jak to ve finále bude, třebas bude mít hra svůj vlastní scénář pro single a zrovna tak bude obsahovat i kooperativní multiplayer, ale i kdyby to bylo jako v RE 5ce, vůbec mě to neznepokojuje, neboť nemám k pochybnostem pražádný důvod. První a druhý DS jsou luxusní hry a věřím že i trojka se povede. A když ne, tak ne, ale to teď zcela určitě nevykoumáme.. XD

Campbell

Campbell (hodnocení, recenze)

Takže atmosféra která se ještě jakž takž držela ve dvojce bude nenávratně fuč:-/

AkrObatiX

AkrObatiX (hodnocení, recenze)

Jakkob: jako screeny vypadají super, ale jak píše st.ranger ta koperace se mi tam taky moc nelíbí podle mě to ztratí atmosféru sice mohou být souboje více akční (série Gears od War), ale to on téhle hry nečekám a tak ještě je brzo třeba to nakonec dopadne dobře

Jakkob

Jakkob (hodnocení, recenze)

AkrObatiX: Dost dobrý, fanoušci se zcela očividně mají na co těšit.. !

st.ranger

st.ranger (hodnocení, recenze)

To bude stejné pitomé jako současný RE. Kooperace totálně neodpovídá pojetí hry.

Jakkob

Jakkob (hodnocení, recenze)

L Lawliet: Mě né že by se ta myšlenka vysloveně hnusila, spíše se jí obávám a raději bych zůstal u klasického konceptu prvních dvou her...

hororwatch

hororwatch (hodnocení, recenze)

pro mě bylo ideální uzavření už dvojka. jenže dneska se chce vydělávat na všem co se byť jen trochu blýskne a tím se to většinou potopí do naprosto urážejícíh nekvalit. měli by to nechat být. Jenže pokud to má pod křídly EA tak ej to v prdeli, to vím už teď tak na 80%. Vždycky přeberou nějaký úspěšný projekt a dokurví ho. Viz-  command and conquer série- datáč kanes wrath jsem celkem hrál dost po netu  to byla dobrá netová věc, ale tim posledním dílem to uplně zazdili. To samý platí pro RA3 děs běs ta malovaná grafika. V mých očích je právě EA tvůrcem negativních definic herního průmyslu a hesla jako: klišé, nedodělanost, nezáživnost apod jsou jim vlastní. Ono se stačí na to podívat na ty projekty, který maj pod křídlama cca 2-3 roky zpět až doposud je z nich takových 85% her, které vznikly vyloženě jen kvůli prachům. Bohužel už se dneska nedá říct, že jsou tím lidé povětšinou znechuceni, protože nové pokolení smažek, co si potrpí jen na grafice a efektech hravě zadupala v počtu do země staré pařmeny, pro které je důležitější hratelnost.  Sorry za tak rozsáhlý spam :D jen jsem si chtěl postěžovat ulevit si.  jo a ještě něco. ono je docela jednoduchý takovýho člověka poznat kam se zařazuje. ukázkou je buď Call of duty nebo need for speed, který už dobrý 3-4 roky flušou díl za dílem bez skoro jakých koliv inovací(pokud samozřejmě nepočítam ty grafické- viz. lehká úprava menu, zpřeházet krapet trochu herní systém aby si na to musel hráč znovu trochu zvykat a jakmile si na to zvyknu tak to tim končí) a pak hoděj ten novej díl za 1500? kurva za chvíli asi už za ty paskvily od EY budem muset platit i za patche, který vznikaj na základě jejich lempláctví.  Anonymous by si je měli zařadit do seznamu obětí.

Claude Speed

Claude Speed (hodnocení, recenze)

No  to FPS se mi u DS taky hnusí, tohle prostě nepatří do takové hry, ale příběh se mi taky líbí, bude to dost zajímavé.

BTW proč je v popisu žánr animovaný, když to má být hraný film? 

Jakkob

Jakkob (hodnocení, recenze)

L Lawliet: V rámci spekulací ohledně DS coby FPS skutečně doufám, že jde jen o ty spekulace, i když člověk nikdy neví - taková DS Extraction na Wii a PS3 Move je v rámci žánru též velice povedená hra a to se jedná o jiný typ hry než jakým jsou DS a DS 2. Když by se to neodfláklo, mohlo by to být zajímavé, ale stejně bych raději zůstal u klasiky ala DS a DS 2.

Co se těch střípků informací ohledně příběhu týče, tak to se mi naopak dosti zamlouvá a celkem se to shoduje s mojí představou ubírání celé série. Stejně jako u Alien ságy by to i zde mohlo být větší "psycho" s důrazem na hl. charakter. Yop, proč by ne.. ?

st.ranger

st.ranger (hodnocení, recenze)

L Lawliet: He? Začínám se děsit, co za paskvil z toho bude, herní Resident Evil je důkazem hrůznosti změny žánru. A k filmu nic? Snad raději ani aby nevznikal.

Jakkob

Jakkob (hodnocení, recenze)

Též sem slyšel něco o nějaké ledové planetě, ale to je tak všechno, plus to co sem už psal v předchozím přízpěvku...

SLOTH

SLOTH (hodnocení, recenze)

nekde jsem slysel ze trojka se ma odehravat na planete a bude to takovy volny styl ala gta ale nevim nevim

Jakkob

Jakkob (hodnocení, recenze)

hororwatch: Tak trojkou bych to už klidně uzavřel, ač sem četl že EA má se značnou celkem až megalománský plány, sylšel sem o střílečce, hře ala Uncharted atd., ale všeho moc škodí, ta trojka by byla ideálním završením. Co se stylu samotné hry týče, tak bych stejně jako u Alien ságy uvítal nějaké skutečné a plnohodnotné psycho ala Alien 3 s nějakým "bad" koncem - Dead Space by neměl končit happy endem, aspoň podle mě. Vůči stylu dvojky nemám jediného křivého slova, změna stylu a prostředí hře prospěly, ale návrat k horrorovým kořenům by se stejně tak mohl aspoň částečně uskutečnit, proč ne.. ? Bylo by to zase něco jiného...

hororwatch

hororwatch (hodnocení, recenze)

Jakkob: každý dle svého gusta. pokud budou i další díly krom 3jky, tak nejen že vyplácaj námět  a udělaj z toho trapný klišé, který celou sérii potopí, alep okud to půjde  v šlépějích dvojky tak to snad ani nemá smysl dělat. měli by si tvůrci uvědomit na čem to načerpalo věhlas  a trošku se tim řídit.

Jakkob

Jakkob (hodnocení, recenze)

hororwatch: Tak já skrze povědomí o dvojce neměl v první hře o Isaaca vůbec žádný strach, protože sem věděl že vystupuje následně i ve dvojce, tak mi bylo jasné že si to v první hře prostě dá XD Ve dvojce sice napětí a strachu ubylo, ale o to větší to bylo psycho a to hlavně díky vidinám Nicole, které Isaacovi promítal Marker. A ono psycho mi snad přišlo i vítanější jak pocit strachu a útisku v jedničce...

hororwatch

hororwatch (hodnocení, recenze)

Jakkob: pravda souhlasim,  že bych se o Isaaca ve dvojce asi bál víc, kdyby bylo čeho. něco přibylo něco ubylo hold no.

Reklama

Reklama