Reklama

Reklama

Nejsledovanější žánry / typy / původy

  • Animovaný
  • Akční
  • Komedie
  • Krátkometrážní
  • Drama

Recenze (1 698)

plakát

Kurajukaba (2021) 

Tenhle příběh ošuntělého soukromého detektiva, který je přinucen se ponořit do hodně unikátního podsvětí / podzemí v honbě za vyřešením tajemných zmizení mi docela sedl. Hlavní hrdina je sympaťák a dál mě třeba zaujala i zdejší paní průvodčí tajemného vlaku, který tu tak nějak na vlastní pěst hlídá pořádek. Líbilo se mi však asi hlavně to, že tu bylo srozumitelně navršených několik zajímavých nápadů na sebe a vše bylo řádně využité, nic (ať už detektivní linka, objevování toho podivného světa, boj mezi dvěma organizacemi…) se tu vysloveně netlouklo a příběh byl pořád srozumitelný, přímočarý, plný různých dějových ale i výrazových a animačních překvapení, které i přes ne zrovna špičkovou animaci stejně poměrně zaujaly. Dostal jsem svět, do kterého bych se klidně někdy chtěl vrátit, potkal hrdinu a hrdinku, jejichž další osudy by mě potenciálně zajímaly a vlastně i příběh, který obstál a na který bych se klidně někdy podíval znovu, protože mě chytil, sice ne natolik, abych po nějakém pokračování vysloveně prahnul, ale pokud by se něco naskytlo, podíval bych se. Silné 3*, nebo chcete-li 6,4/10. 

plakát

Kuramerukagari (2024) 

Začněme pár pozitivy - seriál má svůj osobitý umělecký design / styl animace, kameraman umí ukázat různé zajímavé záběry a úhly pohledu (třeba PoV chůze po dřevěném mostě), integrace 3D modelů (roboti) do kreslených pozadí nevypadá úplně špatně, prostředí steampunkového hornického města se spoustou chodeb a šachet, které se neustále mění a často se v něm něco někde propadne, zní zajímavě (už ale není úplně povedeně zpracováno), hlavní hrdinka je poměrně sympatická. Teď něco k negativům - hudba je nevýrazná, jako by tu ani nebyla, příběh není ani z poloviny tak zajímavý, jak by mohl, chybí mu větší expozice, lepší prokreslení postav, takže pak ty momenty, které mají být silné (třeba o tom, jak jeden vědec našel jedno malé děvčátko, nebo vztah Kagari a Júja…) příliš nefungují. Ve výsledku o trošku lepší průměr - na jedno podívaní fajn. 5,3/10

plakát

Oomuro-ke: Dear Sisters (2024) 

Milý, sympatický a vtipný spin-off k seriálu Juru Juri nás nechá nahlédnout do domácnosti Sakurako Ómury a jejích dvou sester a představí nám i mnohé jejich kamarádky. Je to spíš taková sbírka různých epizodek slepená do jednoho filmu, kdy některé jsou vážně super, žádná vysloveně nenudí, a tak těch 40 minut uteče jako voda. Nejoblíbenější postavou však pro mě není ani jedna ze sester Ómurových, ale Misakiči, jejíž výška se zrovna dneska necítí moc dobře, která se rozhodně nebojí tmy ani deště – tahle střelená, soutěživá cundere si pro mě kradla skoro každou scénu, v které se objevila a klidně bych si někdy dal celý seriál s ní, Hanako-sama a jejich spolužačkami. Animačně i hudebně je to velmi příjemné, stejně jako veškerá předchozí dílka ze série Juru Juri. Já si to užil a těším se na pokračování. 8/10

plakát

Buččigiri?! (2024) (seriál) 

Originální seriál, minimálně co se charakter designu postav týká, který začíná poměrně zábavně, má spoustu energie, ale postupně se docela rychle ohrává. V prostřední části opravdu jako by už tvůrci nevěděli, kam to chtějí vlastně celé směřovat. Co hůř, hlavní hrdina se nějakých 11 dílů chová jako pitomec, ze začátku je to vtipné, postupně nudné, následně otravné a pak se najednou lusknutím prstu rozhodne, že se aspoň na chvíli jako pitomec chovat nechce, ale tím že byl vystavěný jako trouba, celou dobu prezentovaný jako trouba, tak tohle jeho náhle pohnutí i přes všechny snahy pro diváka moc nefunguje. Nejzajímavější postavou je pro mě nakonec asi Matakara, který v rámci příběhu aspoň trochu bojuje i s něčím jiným než jen s pěstmi ostatních, i když ani ten jeho vnitřní strach mi seriál nedokázal ani z poloviny kvalitně prodat. Ve výsledku je to zklamání, hezky animované, dobře ozvučené, se sympatickým začátkem, z kterého si ale nakonec nic moc neodnesete. 5/10

plakát

Madžo to jadžú (2024) (seriál) 

Líbí se mi tu námět - dospělé příběhy o čarodějnicích, nekromantech, upírech a dalších nadpřirozených stvořeních mě vždycky táhly, ale tady si připadám, jako by se vždycky něco jen nakouslo a pak se to odložilo stranou. Sice je tu několik ucelených příběhů a každý z nich má velký potenciál, že si říkám, s tímhle by se dalo dělat věcí, ale na to asi nikdy nedojde. Stejně tak nejsem přesvědčený, jestli se do příběhu někdy vrátí třeba taková Phanora, nebo Helga, jestli je, stejně jako většinu těch nápadů, s kterými tu autor operuje, také jen nepředstavil a pak je prostě odložil stranou (díky čemuž mi to jejich představení najednou připadá tak nějak prázdné a skoro až zbytečné). Prostě můj největší problém s The Witch and the Beast je asi ten, že i když je tu super námět, zajímavé a charismatické ústřední duo, seriál se nebojí krve, přesto mám dojem, že mi to všechno neprodává tak silně a kvalitně jak by mohl, cítím tu obrovskou spoustu promarněného potenciálu! A tak to, co dostávám, pro mě působí sice zajímavě, ale zároveň i tak nějak mdle, nedotaženě, říkám si, že spousta věcí by mohla a měla být ještě o dost víc cool. Stejně tak případné pokračování – na jednu stranu mě láká, jsem zvědavý, co bude ve světě upírů, případně bych klidně rád objevoval další vrstvy té představené propasti a zjišťoval, jak to souvisí s hlavní linkou, ale něco mi zároveň říká, že to bude jen další spousta drobných nahlédnutí někam (a zároveň nikam), ukázka fantazie tvůrců, s kterou ale pak už nikdy víc nebudou pořádně pracovat, což mě docela štve. 6/10

plakát

Metallic Rouge (2024) (seriál) 

Tohle je za mě velké zklamání, jedno z největších ze zimní sezóny. Mám rád studio BONES a tohle byl jejich výroční projekt, u kterého jsem předpokládal, že si na něm dají extra záležet, že to bude minimálně 7+/10 zážitek. A nakonec jsem dostal akorát tak nedopečeného Blade Runnera mixovaného s mecha suity jako z nějakého Ultramana a s hlavní dvojicí dívek, které se strašně snaží mít vzájemnou chemii (protože režisér Motonobu Hori dal přeci světu Carol and Tuesday) ale ani ta nefunguje, protože nestojí na nijak extra pevných základech, chybí mi jako divákovi víc vzájemné interakce a postupného vývoje jejich vztahu, abych mu pak věřil, jak dívkám jedné na druhé záleží a jak si vzájemně věří i v těch momentech, kdy vše nasvědčuje tomu, že se vlastně zrazují. To samé u těch dalších devíti Neanů, prý kdysi jedné velké rodiny, jejichž velmi křehké vztahy mi to mají ke konci celé táhnout, ale vybudovat si vztah k postavám a věřit jim vzájemné vazby jen na základě pár flashbacků zase zkrátka nefunguje. Další příklad, Rouge a Cyan – uvěřitelný hluboký sesterský vztah během dvou epizod prostě neuděláte, nefunguje to, nevěřím mu. Přijde mi, že na rozvoj postav nebyl čas, protože se do toho všeho snažili tvůrci zakomponovat co nejvíc soubojů a co nejvíc klasických sci-fi otázek o tom, kde je hranice mezi člověkem a robotem, co znamená svobodná vůle (zkrátka Mars: Become Human)… Jenže ani na tohle nebyl tak úplně čas, protože tu byla hromada postav, spousta vedlejších odboček, které se mi ze začátku sice hodně líbily, ale postupně se ukázali z velké části jako bezvýznamné. A finální zápletka díky těm odbočkám zase ztratila na síle, budování tajemného loutkáře, který za tím vším stojí bylo úplně zbytečné, protože každému je hned jasné, kdo se pod tou maskou skrývá a je to hlavně proto, že s tím, jak postavy ukazujete tu nebyla vůbec žádná jiná možnost, aby tím loutkářem byl kdokoli jiný. A do toho další vrstva, kdo zatím vším vlastně opravdu stojí už vyšumí úplně do prázdna, protože divák je tak moc zamotaný do všech vašich „vrstev cibule“, které mu cpete bez pořádné expozice na malém prostoru do chřtánu a do toho mu chcete namluvit, že je váš příběh ještě chytrý a citlivý… Zkrátka tohle chtělo aspoň 24 dílu, všechno rozvést, ukázat, aby si divák všechno prožil, aby každou vrstvu příběhu pořádně odhalil a prozkoumal, aby to všechno pak mělo na samotném koci sílu, smysl… Přitom začátek byl super, atmosféru cyberpunku jste tu trefily, vše vypadalo docela jednoduše, ale s obrovským potenciálem, vlastně asi jediné, co jsem seriálu vytýkal po prvním díle, byla nevyužitá hudební stránka (čekal jsem dunivé synťáky, prostě výraznou hudbu, když už jedete toho Blade Runnera). I některé další díly byly povedené, ukazovaly mi prostředí, rozvíjely postavy, kterých se ale začalo do příběhu cpát příliš najednou a zhruba od čtvrtého dílu už jsem si připadal, že tvůrci nevědí, kam mají zaměřit svoji pozornost, vařili moc věcí najednou a začalo to hořet, rozpadat se. Jak už jsem napsal, konec příliš nepřekvapoval a když už, tak mi ty zvraty přišli jak vycucané z prstu (kdo je tu všechno vlastně Nean…), nebo na mě neměly vůbec žádný emoční dopad, nebo byly doprovozené nějakou větou, z které jsem si chtěl dát facepalm (Ten, kdo mě zabil, jsem byl já!). Ale dobře, ať tu jen nenadávám, tak dáme i nějaká pozitiva. Animačně se mi seriál velmi líbil, souboje ušly, hlavně co se používání barev a efektů týká, k hlavní dvojici jsem si dokázal i najít nějakou tu cestičku, ale občas to nebylo lehké. Víc už k tomu nemám, Metallic Rouge měl být velkolepý projekt, něco, na co jsem se těšil, u čeho jsem věřil, že si dá studio BONES záležet, ale nakonec to byl jen zpatlaný a nedopečený seriál s fajn začátkem, ale ubíjejícím a nefunkčním finále. Rouge MIDStar - 5/10.

plakát

Shangri-La Frontier: Kusogee Hunter, Kamige ni Idoman to Su - Season 1 (2023) (série) 

Seriál o hráči od hráčů pro hráče! Ze začátku to pro mě byl takový černý kůň podzimní sezóny, velmi zábavný seriál, z kterého bylo vidět, že jeho autoři jsou opravdoví hráči videoher, mluví ke mně stejným jazykem, který z videoher znám, používají termíny jako perfect parry, glass cannon build a mnohé další, které pochopí jen ti, kdo u videoher strávili nějaký ten čas. Hlavní hrdina si pro svůj zvolený build a i díky získanému debuffu zvolil tak unikátní vzezření, že mě hned zaujal a tak jsem měl půl roku jako avatar na svém zdejším profilu modrého ptáka ne proto, že bych byl vášnivý volič ODS, ale proto, že mě Sunraku tak moc chytil. Seriál však byl pořád lepší a lepší, začal mi rozkrývat zdejší lore, ukazovat crafting a další herní mechaniky a já strašně rychle získal dojem, že kromě toho, že autoři rozumí videohrám, tak dokázali vytvořit svět, do kterého bych se chtěl já sám strašně moc ponořit – hru, kterou bych si sám chtěl zahrát. Bavil jsem se tím, jak si Sunraku svoji pouť užíval, věřil jsem mu to zaujetí a nadšení. Sice tu byly občas nějaké drobnější nedostatky, zkrátka jsem zvyklý, že spousta asijských her musí mít svojí uřvanou Paimon (tady Emul), nebo jiného maskota (a zároveň nouzový zdroj jídla) a že humor tu bývá občas docela divoký a dětinský, ale autoři mi to dokázali kompenzovat parádní akcí, a tak dobrou animací, jakou jsem od studia C2C vůbec nečekal. Vzpomněl jsem si i na to, jak jsem si v minulosti dělal legraci z Dragon Ballu, kde některé souboje trvaly i několik dílů a představte si, že tady je to také, ale dává to dokonalý smysl. Stejně jako ve videohře tady totiž máte takové boss fighty, které jsou několik dílů hypované, několik dílů se na ně hrdinové připravují a pak jelikož jde o opravdové boss fighty, kde mají ti nepřátele stejně jako třeba v soulovkách několik různých fází, několik dílů trvají, dává to smysl a souboj s Wethermonem naprosto dostál tomu, co jsem od něj očekával, splnil pojem boss fight do puntíku. Ty díly, které mu byly věnované, mi utíkaly neskutečně rychle a animace se tu vysloveně předváděla. Boj to byl dynamický, intenzivní a díky tomu, že animátoři uměli použít barvy (ta jeho ultimátka!), i veskrze nádherný. Zkrátka tenhle seriál byl animačně hodně na výši, stejně jako třeba Solo Leveling tohle byla také A-tier animace a jsem ochotný animátorům odpustit i tu drobnou CG úlitbu v předposledním díle s krystalickými škorpióny. Zkrátka já dostal od Shangri-La Frontier opravdu hodně, náramně jsem si tenhle seriál užil a těším se na další sezónu, která byla hned oznámená a přijde nečekaně brzy – již za půl roku. Seriál můžu s klidem doporučit nejen fanouškům anime, ale i hráčům RPG, především ARPG videoher a za mě 9/10.

plakát

Kingdom - Season 5 (2024) (série) 

Přestože byla pátá sezóna podstatně kratší, než na co jsem běžně zvyklý, rozhodně mě nezklamala. Ukázalo se, jakým chce Šin být generálem, jeho jednotka musela čelit dalším nebezpečným situacím, a hlavně si uvědomit, jak chce bojovat. Ten kontrast mezi Šinovou armádou a tou Kan Kiho, co všechno jsou a nejsou ochotné udělat pro vítězství, jaké metody dokáže armáda vystavěná z bývalých lupičů a banditů vymyslet a jak děsivá díky nim může válka být, byl pro mě hlavním tahounem téhle série. A přestože je člověku jasné, komu tu chce fandit, pod kým by chtěl v boji sloužit, kdo je tu morálnější, přesto jsou i Kan Kiho metody hodně zajímavé a vzhledem k dobovému zasazení mnohem reálnější než Šinův idealismus. Stejně tak Ei Sei v závěrečné epizodě opět poodkrývá své karty, ukazuje, jak chce dosáhnout spojení sedmi království a jak jim chce vládnout a jeho proslov je emotivní, dává smysl, zkrátka i jemu dál fandím. K tomu si přidávám velké bitvy mohutných armád vedené zajímavými generály, které mi seriál vždy uspokojivě představí (hlavně co je pohání), hromadu strategie (tentokrát zaměřenou na zalesněný terén s kopci) a úskoků, tentokrát opravdu podlých a mám další vynikající zážitek, který jsem si skvěle užil. 9/10

plakát

Ore dake Level Up na Ken - Season 1 (2024) (série) 

S tím, kolik jsem toho o Solo Levelingu slyšel ještě před začátkem vysílání, jsem to celé asi čekal přeci jen o něco lepší. U prvních pár dílů jsem vlastně ani moc nechápal, co ti lidé na tom vůbec mají. Příběh o tom, že se do našeho světa otevírají brány z jiné dimenze, nebo jiného světa není v anime ničím neobvyklým, a tak pro mě celý úvodní díl působil jen jako takový ne moc zajímavý edgefest plný krve s tím nejokatějším cliffhangerem na závěr. Ani další vývoj o tom, jak hrdina získal schopnosti, které mu z každodenního života dělají v podstatě videohru, mě moc nechytil a sestřičky sledující jeho postupnou proměnu mě bavily asi tak málo, jako ta proměna samotná. Ani po stránce animace jsem nebyl v tu dobu vůbec v hypu. Viděl jsem screeny z manhwy a srovnání s anime adaptací a když mám shrnout svůj tehdejší dojem – anime mě moc nepřesvědčilo. Souboje mě začaly zajímat asi až od bitvy s velkým hadem a příběh mě chytil až v momentě, kdy se začalo řešit, jak moc jsou tyhle portály do jiného světa vlastně šedou zónou, zkrátka co všechno se v nich může stát a na koho si také musíte dávat pozor. Videoherní mechaniky mě sice stále příliš nebavily, celý ten interface a jeho spojení s realitou pro mě pořád moc nefunguje, ale beru to jako snadný způsob, jak pro diváka mapovat hrdinův pokrok a podávat mu informace relativně známou formou. Co se animace týká, postupně se zlepšovala, v druhé půlce už opravdu bylo na co koukat a mnohé souboje jsem si užil, ale zase, když vezmeme práci MAPPY na druhé řadě Džudžucu Kaisen jako strop anime akce, jako pomyslný S-tier, tak to, co mi zde předvedlo studio A-1 Pictures, je pořád maximálně A-tier = mohlo by to být ještě lepší. Co mě tu také příliš nechytlo jsou postavy. Hlavní hrdina je fajn, baví mě ho sledovat, ale je to asi jediný charakter, o kterém vím opravdu něco víc. U většiny dalších vedlejších postav vím sice zhruba kdo to je, ale o jejich charakteru vím po dvanácti dílech minimum. Když si to shrnu, mám tu seriál, který si mě začal získával postupně, svému hypu zatím pro mě nedostál, ovšem jako slušný úvod – představení – relativně fungoval a v druhé půlce už se docela rozjel. Mám zájem vidět víc, očekávám víc, snad mě druhá sezóna nezklame. Ta první ode mě dostane 7,4/10.

plakát

Ragna Crimson (2023) (seriál) 

Ragna Crimson umí být hrozně edgy, dokáže na vás lít potoky krve, spousta postav umře a někdy se to celé bude v tom utrpení doslova vyžívat, ale stejně tak mi dokázal seriál prodat i ty silné momenty, plné naděje a odhodlání, zkrátka to byla slušná horská dráha. Co pro mě však táhne celý tenhle spektákl, který není na první pohled zase až tak složitý (prostě se tu rubou mezi sebou lidi a draci), na druhý pohled však dokáže velice překvapit různými zajímavými souvislostmi, jsou zdejší postavy. Ty hlavní nejsou černé, nejsou ani bílé, nebo šedé, ale jsou hezky charakterově vybarvené, často velmi nečekaně a v rozporu s rolí, kterou zde hrají. Nepočítal jsem, že budu hltat celý příběh Ultimatie a Voltekamui, že si tu nejvíc zamiluju tu divnou bezrukou princeznu Starlii, co vidí hlavního hrdinu jako sexy meč, že mě bude tak strašně zajímat Crimson, jeho chaotičnost, ale zároveň chladná vypočítavost, nebo že budu s napětím sledovat, jestli z Ragny bude něco víc, než jen další zaslepený Eren, co musí zabít všechny draky za každou cenu. A zaslouží si draci vlastně zemřít? Jsou to monstra, ale kdysi to byli lidé, většinou s neobyčejnými příběhy a jejich charaktery se tu stále projevují, přesto – jsou to monstra! Na postavách mi to stálo, s postavami mi to padalo, postavy a jejich interakce jsem si tu užíval. Souboje byly také zajímavé, některé se opravdu povedly, u jiných jsem si vzpomněl na radu: „Pokud nedokážeš něco dynamicky a detailně animovat, oklamej divákovu pozornost pomocí barev.“ Zkrátka po stránce barevnosti to byl zážitek, líbilo se mi, že některé efekty, třeba blesky, byly dělané jen za pomoci kresby (žádný počítač) a dotažené právě těmi sytými barvami, připadal jsem si občas jako bych se koukal na nějaké velmi dobré retro, nebo spíš že štáb sice neměl všechny potřebné finanční prostředky, ale animátoři i tak věděli, jak si pomoct, na což sice dnešní diváci nemusí být zrovna zvyklí a ne každému to bude připadat cool, ale já si to užil. Pro mě je Ragna Crimson ve výsledku povedený seriál, cool edgefest, který ale na rozdíl od jiných ví co dělá, co chce ukázat a prodat a má zajímavé postavy. 7,8/10

Časové pásmo bylo změněno