Tvůrci:
Lauren SchmidtHrají:
Henry Cavill, Freya Allan, Joey Batey, MyAnna Buring, Anya Chalotra, Eamon Farren, Adam Levy, Jodhi May, Lars Mikkelsen, Mimi Ndiweni, Wilson Mbomio (více)VOD (1)
Série(4) / Epizody(32)
Obsahy(2)
Zaklínač Geralt, mutant a lovec příšer, těžce hledá svoje místo ve světě, kde lidé jsou často ohavnější než zvěř. (Netflix)
Diskuze
Tak to já mám otevřený světy ráda a ty vedlejšáky byly fajn zpestření hry. Naopak mám ráda když je každý otazníček splněný, ale je pravda že u konce už to bylo hrozně repetitivní, hlavně zakázky zaklínače.
na příspěvěk reagoval Merengues9, W.Dow
Celou hru ti jen zdůrazňují jak Geralt spěchá, jak jde po stopách Ciri a jak nemá čas na nic jiného, pak si měl hrát karty a řešit kolikrát naprosté prkotiny kdejakého vesničana, i to jak mu několikrát "proklouzne" skoro mezi prsty a on tak musí do další oblasti působí blbě, když je to stále dokolečka, no moc mě to nebavilo ale hlavně to zbytečně tříštilo už tak nic moc hlavní linku. Kdyby ta hra byla uzavřenější, s míň hloupostmi okolo, jen by jí to prospělo po všech stránkách. Nemám ale ráda otevřený světy a přiznám se, že i po stránce hratelnosti mě to moc nebavilo a dohrála jsem to jen kvůli příběhu.
na příspěvěk reagoval Luicy
Co se týče vedlejšáků a náplně světa, z většiny je to fakt generické. Do toho tam jsou prostě denní úkoly, které jsou náhodně generované, aby toho bylo jakože ještě víc.
Dějových linek, ať už je to hlavní příběh nebo vedlejšáky je moc. V tom množství jsou tak lepší i horší questy... ale barbarské mi jinak přišlo, že hru vlastně uzavírá až datadisk. Podobný přístup zvolili i u Origins a teď Valhally, kdy poslední část příběhu vyjde teď na podzim... tentokrát naštěstí v rámci free updatu.
V příběhu v Odyssey, je minimálně deset silných momentů. Který fungují a sou zapamatovatelné.
Odyssey jsem chtěla zkusit, dost lidí mi to doporučovalo, mám ráda řeckou mytologii jenže ta hra je na můj vkus už moc masivní, už u zaklínače jsem trpěla těmi vedlejšáky a nesmyslné natahování hlavní linky, jen aby hráče provedli všemi oblastmi. Přišlo mi to strašně hloupý.
Ono stejně nejlepší open world pro mě osobně má Elden Ring díky pocitu neznáma a objevován, Spider-Man zase kvůli pohybu a pak se mi dost líbil Horizon s Ghost of Tsushima, které mají nádhernou barevnou paletu a celkově vizuál, první jmenovaný má i dostatečně zajímavý a originální svět. Jinak se jim snažím vyhýbat jak jen to jde, pokud tam tedy není dobrý příběh, a AC prostě nejsou nic extra abych to protrpěla :D
na příspěvěk reagoval Blackhand47, dragon94
Spousta lidí tenkrát Indánu na to skočila, neměli důvod nevěřit, však oni taky dostali určitě štědré vánoční prémie za tu recenzi. CD Projekt v tomhle směru se umí postarat o své zaměstnance, ale neni to jen o Indiánu. Za těch skoro deset let, kdy se ta hra vyvíjela sem přečetl stovky článků, jak že je ta hra parádní a úžasná, jak má vychytaný tohle a támhle to a jak že umí pracovat s tímhle a podobné kecy, vždycky sem se podivil, jak to ten dotyčný pisatel může vědět a napsat to, následně to projde korekcí a schválí to nadřízený. Teď už vím kam šli ty peníze, které měl CD Projekt investovat do hry, dle všeho nešli do hry.
Z toho si nic nedělej, já sem v minulosti taky už několikrát koupil hru, která měla hodnocení úplně božské a pak sem litoval, že sem ty peníze raději nedal do nějakého komiksu/mangy, či nějaké jiné hry.
Patřil jsem mezi ty, kteří skočili Indianovi na špek, který téhle hře dál 10/10, do dnes týhle koupě lituji, já jsem se ještě k té hře vůbec nevrátill.
na příspěvěk reagoval Yoshitsune, Yoshitsune
Hlavně že je to jejich první AAAA hra! Fakt z toho cítím velký špatný a vůbec, ale vůbec mě to neláká.
Oni měli Skull and Bones vydat jednoznačně dříve a neměli jej tolikrát předělávat. Ta finální verze totiž působí neskutečně genericky a nikomu se to nelíbí.
na příspěvěk reagoval dragon94
Ždímalo, ale většinou to byli Indii studia s malým dosahem,nejvýraznější je Hellblade. Který ale spíše upřednostnilo hororovou a psychologickou notu, než tu Vikingskou. Což je hrozně fajn, protože ta hra pracuje s psychickými problémy a onemocněním, a pracuje s tím na jedničku.
Pak je tady God of War, který má i velkou dávku té severské mytologiie, ale jde si to hodně svojí a svéraznější cestou. A v pdostatě je to také příběh o otci a synovi.
Já je na jednu stranu chápu, oni se bojí uvést na trh novou značku, s tím že tohle bude nová herní série ze Starověkých světů. Ale problém je v tom, že ta nová značka by se nemusela dobře uchytit a prodávat, takže oni před to dají AC a už mají zajištěné to že se o hře bude mluvit, že si hru koupí různé vrstvy hráčů. Proto taky Skull and Bones považuji za krok do neznáma, který se jim může vymstít.
na příspěvěk reagoval Blackhand47
Jo, je pravda, že tato období jsou strašně nevyužitá... i když vikingy ždímalo v posledních letech více studií. Jinak tam moc velkou konkurenci nemají.
na příspěvěk reagoval Yoshitsune
I kdyby příběh byl béčkovějšího rázu, tak já sem hned našel souznění s Alexiosem, on mi hrozně padl do noty, byla to výrazná a ikonická postava, která měla charisma a záleželo mi na něm.
Ano je to honba za rodinou, které následně přerůsta do biblických rozměrů, ale to čím si společně s Alexiosem a nebo Kassandrou hráč projde, je prostě epické.
Brotherhood, AC IV a já osobně mám hodně v oblibě i Syndicate, kvůli victoriánské Anglii. To jsou ty nejlepší AC díly. Ale Odyssey je z té nové trilogie určitě nejlepší. I když příběhově to není ani zdaleka žádné terno.
na příspěvěk reagoval Luicy
Problém bude možná v tom, že neni moc her, ze starověkého Egypta, Řecka, Norska, atd, takže potom Ubisoft může skrze značku AC produkovat tyhle hry, které se světem AC nemají moc společného, ale zase o to víc uspokojí tu část komunity, které baží po tomhle. Protože ruku na srdce, kdo by nechtěl hrát hru ze Starověha Řecka, kdy si projdeš několika ikonickýmy eposy.
na příspěvěk reagoval dragon94, Blackhand47
Příběh je naprosto generický a jeho tematikou je akorát rodina... Snad všechna řecká dramata a eposy, které jsem četl, jsou na daleko vyšší úrovni... Jestli tě to bavilo, v pohodě, jsem rád, ale jinak to scénář fakt dobrý nemělo...
na příspěvěk reagoval Yoshitsune
Jeden z nejlepších příběhů. Ale abych nebyl jen pozitivní, na té hře mně štvalo tohle : Když jsme chtěl zabít nějakého člena kultu, tak se na mně sesypal dav lidí a párkrát mně i umlátili. Stalo se to sice jen dvakrát-třikrát, ale i tak. Občas kamera taky zazlobila.
Ale to je asi tak vše, hlavní příběh byl epos, na úrovní Trojské války, Dvanáct úkolů pro Herakla a nebo Odysseusova cesta domů. A některé vedlejší úkoly sou naprosto parádní.
na příspěvěk reagoval Blackhand47
Hudbu má skvělou, některé prvky oproti Origins byly dotaženy, ale po stránce příběhu je to jeden z nejhorších dílů vůbec.
na příspěvěk reagoval Yoshitsune, Yoshitsune
Zatím jsem to ještě nehrál (čekám na DLC), ale ze zkušenosti u jiných titulů můžu říct, že lidem kolikrát stačí fakt málo a onen flow-efekt pak udělá svoje. Stejně jako jsou lidi schopní se bavit u nesmyslných blockbusterů bez děje, nekonečných seriálů atd, tak i u her dáš lidem něco, kde máš základní fyziku, jednoduchý příběh a lidi ti to budou vychvalovat do nebes. Třeba fakt nechápu popularitu posledních tří Assassins Creed her, což jsou jen kopírky Zaklínače 3 s horším... vším. Popularitu posledních Far Cry titulů, kdy jde jen o reskin třetího dílu, ale fyzika atd. je pořád horší.
Aspoň z toho, co jsem viděl, tak Cyberpunk dopadl přesně, jak jsem čekal. Víceméně Deus Ex mixnutý s GTA, kde to prostě nedosáhlo kvalit hypu, na který lidi až nesmyslně naskočili. Nejvtipnější stejně je, jak polovina lidí soudí hry už podle prvních cynematic trailerů a vykřikují, jak si to koupí, i když záběry z hraní ještě neviděli. A to se stává celkem často.
na příspěvěk reagoval W.Dow
Souhlasím, nemám ráda moc otevřené světy ale z těch co jsem hrála, bych řekla že je to snad nejvíc mrtvé město co jsem viděla, ty npc jsou viditelně panáci bez života a ani se nesnaží o nějakou iluzi, prostě obyvatelstvo po lobotomii, i hratelnost je taková jako z dob PS3 :D Nehraju střílečky ale pochybuji, že má střelba působit tak nezáživně, tak jsem přešla na plížení, které je ještě horší, a pak na katanu a o té se radši nebudu ani zmiňovat, to i Skyrim je proti tomu jinde :D
Největší zklamání ale pro mě byl příběh, ten je prostě strašně průměrný a jasně mu chybí dost obsahu, vedlejší úkoly jsou ještě horší. Jako když občas vidím ty výkřiky o tom, jak je to užasne tak se sama sebe musím ptát, jestli jsem já ta divná nebo naopak.
na příspěvěk reagoval Blackhand47
Asi už je hratelná, po stránce že ti to nezabije konzoli, což se prý nějakým lidem stávalo, kdy ta hra regulerně poškozovala konzoli. Ale furt nedokázali opravit základní věci, viz videa.
Hra už je hratelná... ale co mi hlava nebere jsou ty výkřiky lidí, že se jedná o nejlepší, nejpropracovanější a nejdetailnější hru všech dob... Vždyť je to hroznej trash a to i teď 2 roky po vydání.
na příspěvěk reagoval Yoshitsune, W.Dow, Akira777
Oni toho moc neopravili a to co opravili, buď stojí za hovno a nebo je to dokonce horší, než při vydání.
https://www.youtube.com/watch?v=WgnFgUq_KFw&ab_channel=ENXGMA a https://www.youtube.com/watch?v=WgnFgUq_KFw&ab_channel=ENXGMA tolik k těm opravám. Jo a já jakožto fanoušek a milovník Dooma, musím stebou nesouhlasit o tom, že Dooom je generický.